こんにちは!
りょうさんです^0^/
今日はルーン無料解除の日ですね
皆さんはもう解除終わりましたか?
僕は色々と試行錯誤を重ねております…
最初解除するのは数体だけのつもりだったんですが
いざ始まると、色々なモンスターの微妙なルーン構成が見えてくるんですよね…w
とりあえず最初はレイド5階用のモンスターのルーン解除から。
まずリサ

↓

リサは暴走じゃないとあんまり使えない!って最初のイメージだったんで
とにかく暴走を付ける事にこだわってたんですが
ステが足りないようじゃ暴走の意味も全くありません。
てことで体力3万、防御1500を目指してルーン変更
まだ偶数ルーンが育ってないんでこんなもんですが
全て15レベルになると、体力が約3万、防御が約1400になる予定です
ここに練磨やジェムで目標ステを目指して行く感じ。
次にベラデオン

↓

リサの暴走ルーンを解除して余った暴走ルーンを付けてみると
これが中々の出来栄えに。
レイド専用として使うなら、的中がもっと下がって防御力があと200は上がるんですが
ベラデオンはまだまだ他での活用方法が多いので、的中は少し確保しておきました
ベラデもまだルーンが育ちきってないので、体力は約25000くらいになる予定
もう少し防御力、体力がほしいので、頑張ってジェム集めです。
とりまレイドパーティーの変更はこれくらい。
あとは細かいところを結構いじったら、そこそこ良質な暴走ルーン発掘w
てことで死ダンメンバーの改造でもしてみます
まずはクリーピー
変更前の画像取り忘れちゃいましたので変更後だけ

ルーンは全て9レベルなので、まだまだ育成途中
一応暴走+保護で速度196、クリダメ120、攻撃力1300くらいにはなる予定
んでこれで死ダンに行ってみると

10回行って3回事故るくらいの感じ
攻撃順でいうとカリン→ローレン→クリーピー→、エトナ、ルーカシャ

そこそこ事故るけど、一応タイム更新。w
んで、ここで思いつく
ローレンは迅速やん!
暴走+反撃で組めればもっと安定するやろ!
って事で、さっそくルンいじり。
ローレン

↓

元々は迅速+刃でクリダメ型だったけど
残ってる暴走で少し速度を意識しながら攻撃力上げをしてみた
ローレンもまだルン完成してないけど、とりあえずこれで死ダン周回
すると、またまた

タイム更新!
やっぱ暴走+反撃にすると、かなり安定率が増すね
現状では、10回に1回くらいしか事故らなくなった
事故る原因は、エトナ
エトナをボスに取られた時に、8割がたクリーピーにスキル3使われて
倒されるorスタンされる
そしてスキル2の盾割り。
エトナも暴走なんで、取られた時に一気にピンチに追い込まれます
大体取られる割合でいうと、ルーカシャ7エトナ3くらい
もっと安定させたいけど、エトナ+クリーピーのコンビはなかなか難しそう
ただ、現状どちらも抜けない。
クリーピーは的中40%UPリーダーとして優秀すぎる。
死ダンは、敵に速度デバフや盾割りを付けてこそ攻略出来るので
それが的中無しで付きにくいと考えると、個人的にかなりきつい
道中の敵も、盾割りつけてサクっと倒したいので
エトナの全体盾割りも、かなりありがたい
頼りになるぶん、敵になった時に怖いのはしかたないですね。
今回の主要メンバーのルーン入れ替えはこんなもん
そこそこ入れ替えたんで、あとはルーンのレベル上げですが
マナが全然無いのでこれから大変そうだなぁ。
まぁ当面の目標はレイド用のリサとベラデですね
てことで今日はこの辺で^0^/バイバイ
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