2018年1月30日のアプデにより更新
こんにちは!
りょうさんです^0^/
アプデ後上方修正により、少し使いやすくなったみたいですが
どんな感じになったのでしょう。
少し見ていきます。
水パラディン(ジョセフィーヌ)

覚醒でスキル1強化
リーダースキル「ギルドバトルで味方モンスターの的中力55%増加」
パッシブスキル「行動不能になると、自分にかかった弱化効果を全て除去し、自分の体力の20%分のシールドを味方に与える。その後、自分は即時にターンを得る」(CT6ターン、スキルマ3ターン)
覚醒前スキル1「相手を攻撃して15%の確率で1ターンの間スタン」
覚醒後スキル1「相手を攻撃して35%の確率で1ターンの間スタンさせる。この攻撃はミスが発生しない」
スキル2「相手を2回攻撃して、ぞれぞれ75%の確率で強化効果を除去し、1ターンの間挑発」(CT4ターン、スキルマ3ターン)
上方修正されたのはパッシブスキルで
「自分が行動不能になると~」から
「味方が行動不能になると~」になりました。
これによって、自分や他の味方が行動不能になる事で
ジョセフィーヌについてる弱化効果が全て解除されターンを獲得し
全体に自分の体力の20%分シールドを付けられるようになりましたね。
ターン数の無いパッシブを持ってるカミラやジュノなどと比べると
なんとなく劣ってる感じがしますが
どんなものなのでしょうか。
ジョセフィーヌは弱い?
↑にも書きましたが、パッシブスキルがつかいづらい
スキルレベル1では再使用時間6ターン
スキルマで再使用時間3ターンとなりますが
例えば、ザイロスなどでスキル延長を受けてスタンした場合
効果は発動されないというわけです。
さらに、再使用時間があるのにもかかわらず
デバフ解除は自分のみ。
自分はターンを回復してくれますが
味方にはシールドしか残してくれません。
スキル1は、他のパラディン(闇を除く)よりスタン率が高くなっていますが
体力依存でもないので、耐久を意識したつくりにすると、火力が出ません
スキル2は、強化解除+1ターン挑発ですが
あまりジョセフィーヌ自身に合ったスキルではないので
とても使いづらい印象を受けます。
パッシブを発動しても、スキル1,2が強くないので
全体スタンなどをされると、そこからジョセフィーヌで逆転へもっていけません
もしジョセフィーヌのスキルで全体解除などがあって
全体スタンをされた後ジョセフィーヌがターン回復+自分のデバフ解除して
味方のデバフを解除出来るようになっていれば、そこそこつかえたように思えますが
現状ではあまり使えなさそうなモンスターです
実際僕がアリーナなどで戦ってて、敵にジョセフィーヌが出てきた時
全体スタン攻撃を戸惑った事はありませんし。w
結局ジョセフィーヌだけ動けるようになって、他のモンスターは動けませんからね
個人的には、風より弱いかな~って感じます。
上方修正されたジョセフィーヌは強い?
修正内容はパッシブスキルで
自分が行動不能にならなくても
味方が行動不能になれば発動出来るようになりました。
デバフ解除出来るのは自分のみですが
案外悪くないモンスターなのかもしれません。
↑に色々書きましたが
もし上級者が使った場合
体力4万、速度+100、暴走、スキルマ
たぶんこれくらいはいけますよね。
スキルマだとパッシブはCT3ターンですし
パッシブが発動するとターンを獲得出来るので
実質2ターンで使えます
さらに暴走でターンを縮める事が出来ますし
速度を高めてあればもっとパッシブ発動率が高くなります。
体力4万でパッシブを発動できれば
全体に8000のシールドを貼る事も出来ますし
スキル2で単体の全剥がし+挑発を打てるので
ジョセフィーヌの使いどころは色々ありそうですね。
スキルマと厳選は大変ですが
暴走で体力と速度を積めれば、かなり厄介だし
思った以上に使えそうでこわいですっ。w
おすすめルーンは?
ジョセフィーヌを使うとしたら、「迅速or暴走+反撃」がよさげです
反撃でスタンを狙うのはパラディン特有ですが
とりあえず回転率を高める事が大事です。
パッシブスキルは最大3ターンの再使用時間なので
なるべくパッシブが発動するように、回転率を高めていきましょう
ジョセフィーヌの使い道
使い道はやはり「対人」でしょうけど
主に「ワリーナ、アリーナ攻め、ギルバト攻め」でしょうか。
上方修正により少し使いやすくなったので
強い人にとっては、そこそこ使えそうです。
中級者くらいだと、使えないかもw
まとめ
ジョセフィーヌは、パっと見パッシブが強力に見えますが
カミラやジュノと違い、再使用時間のあるパッシブです
既存の強いモンスターと比べると、少し劣ってしまいそうですが
思った以上に強そう?
パッシブはCTがありますが、スキルマすれば実質2ターンですし
上方修正により使いやすくなりました。
ルーンは暴走の速度重視体力型にして、シールドの量を増やしたい。
スキルマ必須ですが、上級者が使うとかなり使いやすそうなイメージです。
他のパラディンの考察はこちら↓
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