双子の新キャラ【チャクラム舞姫、ブーメラン戦士】

こんにちは!

りょうさんです^0^/

 

新キャラ情報出ましたねー!

ちょっと詳しく見ていきます。

(都度更新していきます)

 

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v.3.8.0新規アップデートで新キャラ登場!

まず、動画から。

こんな感じ。

 

名前は「チャクラム舞姫」「ブーメラン戦士」

片方が攻撃すると、もう片方が連続攻撃をしてくれる

という形ですかね。

スキル内容は下記に書きますが、どうやら攻撃するだけじゃないみたいです。

 

気になるレア度は

「純正4」となっています。

 

率直な感想としては

めちゃくちゃ欲しい。ww

動画見ただけでも、かなり強そうですよねー。

 

チャクラム舞姫

てことで、属性ごとの詳細。

SS貼ったらものすごい見にくかったので

一応書いていきます。

サマナーズウォー
サマナーズウォー

 

火チャクラム舞姫

スキル1:相手の体力状況が悪いほどダメージが上昇する攻撃を2回行う。味方にブーメラン戦士がいる場合、ブーメラン戦士のターンで共に攻撃を行う。

 

スキル2:チャクラムで相手全員を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間スタンさせる。

 

パッシブスキル:攻撃の度、1ターンの間相手の防御力を下げ、弱化効果のかかった相手の攻撃ゲージを15%ずつ減少させる。ブーメラン戦士が共に攻撃する場合、ブーメラン戦士の攻撃も対象の攻撃ゲージを15%減少させる。

 

水チャクラム舞姫

スキル1:相手の体力状況が悪いほどダメージが上昇する攻撃を2回行う。味方にブーメラン戦士がいる場合、ブーメラン戦士のターンで共に攻撃を行う。

 

スキル2:自分にかかった全ての弱化効果を除去して、2ターンの間自分の攻撃力を上げる。使用後すぐターンを回復する。

 

スキル3:相手を2回攻撃し、体力が半分以下の相手に与えるダメージが50%上昇する。ブーメラン戦士が共に攻撃する場合、ブーメラン戦士が対象に与えるダメージが50%上昇する。

 

風チャクラム舞姫

スキル1:相手の体力状況が悪いほどダメージが上昇する攻撃を2回行う。味方にブーメラン戦士がいる場合、ブーメラン戦士のターンで共に攻撃を行う。

 

スキル2:相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で防御力と攻撃力を下げる。

 

スキル3:相手を2回攻撃し、ダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。ダメージが対象にかかった強化効果と弱化効果の数に応じて10%ずつ増加する。ブーメラン戦士が共に攻撃する場合、ブーメラン戦士の攻撃も対象の強化効果を全て無視する。

 

光チャクラム舞姫

スキル1:相手の体力状況が悪いほどダメージが上昇する攻撃を2回行う。味方にブーメラン戦士がいる場合、ブーメラン戦士のターンで共に攻撃を行う。

 

スキル2:チャクラムで相手全員を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間スタンさせる。

 

パッシブスキル:行動不能にかかった相手を攻撃する時、25%の確率で対象の防御を無視するダメージを与える。ブーメラン戦士が共に攻撃する場合、ブーメラン戦士の攻撃も同じ効果を持つ。

 

闇チャクラム舞姫

スキル1:相手の体力状況が悪いほどダメージが上昇する攻撃を2回行う。味方にブーメラン戦士がいる場合、ブーメラン戦士のターンで共に攻撃を行う。

 

スキル2:自分にかかった全ての弱化効果を除去して、2ターンの間自分の攻撃力を上げる。使用後すぐターンを回復する。

 

スキル3:相手対象を2回攻撃し、対象の強化効果を全て持続ダメージに変える。以後対象にかかった持続ダメージの数によって、相手の体力を追加で5%ずつ減少させる。ブーメラン戦士が共に攻撃する場合、ブーメラン戦士が相手に1ターンの間持続ダメージを与える。

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ブーメラン戦士

サマナーズウォー
サマナーズウォー

 

火ブーメラン戦士

スキル1:相手を攻撃して50%の確率で1ターンの間防御力を下げる。味方にチャクラム舞姫がいる場合、チャクラム舞姫のターンで共に攻撃を行う。

 

スキル2:ブーメランで相手全員を攻撃し、50%の確率で1ターンの間スタンさせる。

 

スキル3:ブーメランで相手全員を強く攻撃し、1ターンの間スタンさせる。チャクラム舞姫が共に攻撃する場合、チャクラム舞姫が攻撃した対象は必ずスタン状態になる。

 

水ブーメラン戦士

スキル1:相手を攻撃して50%の確率で1ターンの間防御力を下げる。味方にチャクラム舞姫がいる場合、チャクラム舞姫のターンで共に攻撃を行う。

 

スキル2:相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間防御力と攻撃力を下げ、体力回復を邪魔する。

 

パッシブスキル:強化効果がかかった相手から受けるダメージが35%減少し、強化効果が無い相手に与えるダメージが35%増加する。味方にチャクラム舞姫がいる場合、チャクラム舞姫にも同じ効果を与える。

 

風ブーメラン戦士

スキル1:相手を攻撃して50%の確率で1ターンの間防御力を下げる。味方にチャクラム舞姫がいる場合、チャクラム舞姫のターンで共に攻撃を行う。

 

スキル2:自分にかかった全ての弱化効果を除去して、2ターンの間自分の攻撃力を上げる。使用後すぐにターンを回復する。

 

スキル3:相手を攻撃し、1ターンの間スタンさせ、かかっている弱化効果を1ターン延ばす。チャクラム舞姫が共に攻撃する場合、50%の確率でチャクラム舞姫の攻撃も相手にかかった弱化効果を1ターン延ばす。

 

光ブーメラン戦士

スキル1:相手を攻撃して50%の確率で1ターンの間防御力を下げる。味方にチャクラム舞姫がいる場合、チャクラム舞姫のターンで共に攻撃を行う。

 

スキル2:自分にかかった全ての弱化効果を除去して、2ターンの間自分の攻撃力を上げる。使用後すぐにターンを回復する。

 

スキル3:相手全員を攻撃し、自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、クリティカル攻撃が発生すると自分の攻撃ゲージが10%ずつ増加する。チャクラム舞姫が共に攻撃した場合、その攻撃がクリティカル攻撃になるとチャクラム舞姫の攻撃ゲージは20%ずつ増加する。

 

闇ブーメラン戦士

スキル1:相手を攻撃して50%の確率で1ターンの間防御力を下げる。味方にチャクラム舞姫がいる場合、チャクラム舞姫のターンで共に攻撃を行う。

 

スキル2:相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間防御力と攻撃力を下げ、体力回復を邪魔する。

 

パッシブスキル:攻撃するたびに相手の強化効果を1つずつ奪ってくる。この効果が発生する度にダメージ量が50%ずつ、最大3回まで増加する。味方にチャクラム舞姫がいる場合、奪ってきた強化効果をチャクラム舞姫にも与える。

 

双子モンスターは強いのか?

という感じのスキル内容でした。

 

僕もまだ書いてるだけでジックリ読んではいませんが

絶対強いですよね…w

 

攻撃系となってるので基礎攻撃力が高い

サポートも出来る

2体揃うと協力攻撃も出来る

普通に単体でも強そう

 

って感じなので、これは欲しすぎる~。

自分のデバフ解除して攻撃バフ付けてターン回復とかもえげついですよねw

全部使いやすそうですが

火チャクラムの毎ターン盾割りとか

光チャクラムの防御無視とか、パッシブがやばいのもいっぱい…。

 

さらに、その効果をチャクラムとブーメランで共有出来たりするので

普通に純5より強いんじゃね?w

 

これは、純5より召喚率をしぶくされてる可能性ありますぞ?笑

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2 Responses to “双子の新キャラ【チャクラム舞姫、ブーメラン戦士】”

  1. るーてー3 より:

    これシルビアと組み合わせたら((((;゚Д゚)))))))

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