火ヘルレディー(ラキ)は弱いの?使い道は?

こんにちは!

りょうさんです^0^/

 

前回のスキル調整で、少し上方修正された火ヘルレことラキですが

大して強くなった訳でもないので、あまり変わりませんね^^;

そんなラキは何に対して使えるのか、実際強いのか?

少し調べてみました

 

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火ヘルレディー(ラキ)

サマナーズウォー

覚醒でクリティカル発生率15%増加

リーダースキル「アリーナで味方モンスターの攻撃力44%増加」

 

スキル1「敵を切りつけ、50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える」

 

スキル2「敵全体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。クリティカル攻撃が発生すると自分の攻撃ゲージが10%ずつ上昇する」(スキル再使用時間4ターン)

 

スキル3「攻撃を2回行い、対象に大きなダメージを与える。この攻撃で倒された相手は、バトル中に復活できない。この攻撃で相手を倒した場合、自分は1ターンの間「粘る」効果を得る」(スキル再使用時間4ターン)

 

ラキは基礎攻撃力が結構高めに設定されている+覚醒でクリ率が上がるので

火力を出すためのステを確保しやすい。

リーダースキルも「アリーナのみ」となっていますが

攻撃力がかなり上がるので、火力で押しきりたいパーティーなどでは使えますね。

 

ラキの一番の特徴であるスキル3の「復活阻止」は、倍率もそこそこ高く

攻撃バフだけでもかなり火力を出す事が出来たりします。

ただこの攻撃は、敵にトドメを刺さないと意味が無いので

相当な高火力を出せるステが要求されます

仮にこの攻撃でトドメをさせなかった場合は、単なる単体高火力スキルとなってしまいます。

 

一番の特徴はもちろんスキル3ですが、スキル2もそこそこ強く

きちんとクリ率を確保出来ていれば、自分自身の回転率を大幅に上げながら

敵全体に盾割りを撒けるという、とても使いやすいスキルですね。

 


 

ラキの使い道

基本的には、ラキの使い道としては「対人」

となりますが、対人は対人でも、ピンポイントでの使用となりそうです

 

例えば、風アークエンジェル対策、ペルナ対策など。

蘇生スキルや、パッシブで復活スキルなどがありますが

これらを食い止めるモンスターとしては、結構有用だったります

https://youtu.be/tcPR3fJnUw8

こちらはティムクさんの動画です

3分22秒から

12分35秒から

20分03秒から

それぞれでラキの戦いが見れます。

ラキのルーンは激怒+意思で攻撃力が約2400、クリダメ193%となっています

 

動画では、ラキのスキル3が攻撃バフのみで

ペルナに「約14000×2~28000ダメ」を出していたり

盾割りあり、攻撃バフありでのラカンに対して「約27000×2~54000ダメ」

を出していたり、結構な火力を出していますね。

 

手持ちには居ないので、使用感などは分かりませんが

ペルナや風アークなどには、かなり刺さるモンスターには間違いないです

ただ、正直それ以外での汎用性というのはあまり無さそう

 

前回のスキル3の調整で「トドメをさした後、粘る」という効果が付与されましたが

正直、粘ってもさほど?意味が無さそうに思いました。w

なんでこんなところにこんな効果付けたの?って感じw

まぁ一応上方ということなので、別に文句は言いませんが。w

 


 

ラキのおすすめルーン

ラキは、とにかく一発を重くしたいモンスターなので

「猛攻or激怒」などが良さそうに思います。

 

一応全体攻撃があるので、それでスタンを狙うために「絶望」にするのも面白そう

ですが、きちんと敵をワンパン出来るステを確保する事が大事です。

 

対人を行う場合としては「意思」は重要なので

「猛攻+意思」「激怒+意思」

これが、一般的なおすすめルーンといえるでしょう。

 

まとめ

ラキは弱くはないが、使い道がかなり少ない。

ラキ1体で出来る役割なども少ないですし

正直、純5ではあまり当たりモンスターとは言えないですね。

もちろん純5を引けるだけでも当たりですがね。w

 

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