闇キメラ(ゼラトゥー)が欲しすぎる…w

こんにちは!

りょうさんです^0^/

 

闇キメラことゼラトゥー

光闇純子の中で、僕が今一番欲しいモンスターです(笑

そんなゼラトゥーについて、少し見ていきましょう♪

 

 

闇キメラ(ゼラトゥー)

サマナーズウォー

覚醒で効果抵抗25%増加

リーダースキル「味方の闇属性モンスターの体力50%増加」

パッシブスキル「クリティカル攻撃が的中した場合、半分の威力で最大2回まで追加攻撃を与える」

 

スキル1「敵を攻撃し、1ターンの間持続ダメージを与える」

 

スキル2「3ターンの間攻撃力が増加して、弱化効果に免疫が生まれる。使用後、直ちにターンを回復する」(スキル再使用時間5ターン)

 

ゼラトゥーの特徴は、強力なパッシブと、常に攻撃バフ+免疫を付けられる事で

パッシブは、クリティカル発生で最大3回攻撃ができ

スキル2はスキルマでCT3ターンとなるので

常に攻撃バフと免疫を貼り続ける事が可能となっています。

 

スキル1には持続1ターンしかついてないですが

仮に100%クリ率を確保出来れば

1回の攻撃で2発分のダメ+持続での15%ダメ

を与える事が出来る可能性があるので、威力はすさまじいですね。

 

ゼラトゥーは覚醒でクリ率が上がらないので

パッシブの「クリティカル発生で」という条件を安定させるには

かなりルーン厳選が求められますが

しっかり厳選出来た時の破壊力は抜群です。

 


 

ランカークラスのゼラトゥーの実力

こちらはWpe CHさんのワリーナ動画。

ルーンは吸血+反撃

体力20000、攻撃力2000、防御力1000

速度247、クリ率94%、クリダメ60%

となっています。

 

やっぱランカーのルーンはすごいですねw

このクリ率とクリダメからみて、4番のルーンはクリ率なんでしょうけど

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吸血でこれだけの速度を取るのは、相当な厳選が必要ですよね。

 

ゼラトゥーは、自分で攻撃バフを付けられるので

ステ以上のダメを稼げますし

ワリーナでは耐久が無いと話しにならないので、そこらへんも結構厳選されてます。

 

とりまゼラトゥーは、毎ターンクリティカルを出したいので

クリ率厳選のために、4番はクリ率ルーンになるんでしょうか。

 

ま、なんだかんだ言って、結構使いにくいところはありますよね。

特にワリーナは、体力上げて火力が上がるモンスター優遇なので

ワリーナで使うのは非常にむずかしい。

この動画主さんも、ゼラトゥー以外が強いから使えてるわけで

あえてゼラトゥーである必要も無いような…w

 


 

ゼラトゥーのおすすめルーン

ゼラトゥーの火力を最大限引き出すためには

クリ率を100%に近づけて、攻撃力、クリダメを上げる事ですが

それだと耐久がもろくなってかなり使いづらくなります。

 

なので、個人的には

攻撃力はそこそこに、クリ率を100%に近づけて

「暴走+意思」で耐久を重視したステにして

毎ターン3つの持続を付けて持続で倒す戦法が良いような気がします。

 

まぁ、ランカーが「吸血」で使ってるので

そこに「反撃or意思」などを付けたのが正解なのかもしれませんけどw

 

まとめ

ゼラトゥー自体は、火力の高さや攻撃回数の多さ

持続ダメ攻撃などから、カイロスダンジョンには全体的に適正がありそうです。

が、特化した性能というわけでもないので

少し中途半端になってしまっていますね。

ルーン厳選も大変そうだし、初心者には使いにくそうなイメージ。

もし召喚出来れば、大当たりに違いはないですが

実用性を考えると、可もなく不可もなくって感じでしょうか。

 

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