闇チャクラム舞姫(ベリッタ)のおすすめルーンは?

こんにちは!

りょうさんです^0^/

 

闇チャクラム舞姫ことベリッタ

なんか面白そうなスキルを持ってました…w

 

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闇チャクラム舞姫(ベリッタ)

サマナーズウォー

覚醒でリーダースキル獲得

リーダースキル「アリーナで味方モンスターの的中力40%増加」

 

スキル1「相手の体力状況が悪いほどダメージが上昇する攻撃を2回行う。ブーメラン戦士がいる場合、ブーメラン戦士のターンで共に攻撃を行う」

 

スキル2「自分にかかった全ての弱化効果を除去して、2ターンの間自分の攻撃力を上げる。使用後、すぐにターンを回復する」(CT5ターン、スキルマ?)

 

スキル3「相手対象を2回攻撃し、対象の強化効果を全て持続ダメージに変える。以後、対象にかかった持続ダメージの数によって相手の体力を追加で5%ずつ減少させる。ブーメラン戦士が共に攻撃する場合、ブーメラン戦士が相手に1ターンの間持続ダメージを与える」(CT5ターン、スキルマ?)

 

闇のベリッタさん。

なんか面白いスキル持ってますね~w

 

このスキル3の、バフを全て持続に変えるってやつ。

かかった持続ダメの数に応じて、追加で5%ずつ体力を減らすので

もし仮にバフが5個あったとして、ブーメラン戦士が2体いたとしたら

合計7つの持続を与える事になります。

 

7つなので、35%の体力を減らしつつ

普通に持続で35%の体力を減らす。

ついでにスキル3の攻撃も加わってくるので

結構ヤバそうなスキルですw

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まぁバフが5個ってのは無いにしても

ブーメランの数に応じても持続が増えますし

自分自身はスキル2で攻撃バフを付けられるので

ベリッタさんヤバイかもしれないw

 


 

ベリッタの使い道は?

ベリッタさんの使い道としては

ギルバトとかアリーナでも使えそうだけど

カイロスが結構使えそうだったりするかも?しれない。

 

巨人で言えば、攻撃バフ

ドラゴンで言えば、免疫

これらを剥がしつつ、持続ダメに変えてダメを稼げるし

ブーメランを入れれば、盾割りも入れてくれて持続も増える。

 

対人で言えば、免疫シールドとかの上からいけるし

色々可能性があるのかもしれない…。

けど…

 

実際はあんまりなのかな?w

スキル3だし、スキルマしてもたぶんCT4ターン?

ま、スキル2は強いので

見た目以上に強そうでは…ある…w

 


 

ベリッタのおすすめルーンは?

攻撃はそこそこに、耐久と速度が求められそうなので

ルーンは吸血or暴走or迅速とかが良いかな。

 

闇属性なので何処でも使えそうですが

たぶん何処でも使えるってことはなさそうですね。

少し使いにくそうな感じは否めませんw

 

まとめ

チャクラム舞姫の中では

少し面白そうなスキルを持ってますが

実用性はあるのかな?

微妙な感じがしなくもないですが

上手い事いけばものすごい強い可能性がありそうですw

 

他のチャクラム舞姫の考察はこちら↓

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